Foco Game

Unity Game Developer

Emerson Santos da Silva

Game Developer

Sobre:

Criador da comunidade Foco Game, fundador da Enew Studio e desenvolvedor com mais de 4 anos ajudando empresas a transformarem suas ideias em resultados. Amante da inovação, busco desafios que possam fortalecer cada vez mais meus conhecimentos. Sou fascinado por jogos e aprecio cada etapa do desenvolvimento.

Realizei diversos projetos para eventos de grandes empresas como XP Investimentos, Alelo, Itaú, Valley e Petrobras.

Atualmente desenvolvo jogos para Windows, Android, Oculus Quest 2 e 3, jogos de Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR). Além dos projetos realizados para clientes, possuo 3 jogos publicados de forma independente no Google Play.

Minha principal ferramenta é a Unity mas não me limito a mesma, trabalho criando e conectando API’s, computação em nuvem com AWS e banco de dados.

As pessoas me reconhecem pelo meu espírito de equipe, liderança, visão de dono e compartilhamento de conhecimento.

Projetos:

Loot Sail (Multiplayer)

Loot Sail Gameplay Android Google play
Loot Sail Pirate Game

Loot Sail (Multiplayer)

Desenvolvimento na Unity:

  • Sistema multiplayer e sincronização de objetos com Photon
  • Otimização de sistemas online
  • Criação de mecânicas de direção de barcos
  • Desenvolvimento de sistema de salvamento de progresso
  • Zona segura
  • Drop de loot
  • Efeitos de particulas
  • Criação de shaders com Shader Graph

Sprites:

  • Figma e Photoshop

Level design, UI e UX:

  • Criação de interface com Figma

Fun Parking FG

Jogo de estacionar Android
Fun Parking - Antes e Depois - Foco Game

Fun Parking FG

Desenvolvimento na Unity:

  • Desenvolvimento de sistema de salvamento de progresso
  • Criação de mecânicas de direção de veículos
  • Configuração  de Wheel Collider
  • Mecânicas para a zona de estacionamento
  • Cronômetro
  • Sistema de trocas de câmera
  • Sistema de trocas de idioma
  • Sistema de trocas de controles
  • Desenvolvimento de sistema de pontuação
  • Desenvolvimento de sistema de moedas e compras
  • Aplicação de anúncios com Unity Ads
  • Configuração de compras dentro do aplicativo

Modelagem 3D com Blender:

  • Modelagem de veículos
  • Modelagem de ruas como “peças que se encaixam”

Level design, UI e UX:

  • Criação de níveis
  • Otimização de jogo
  • Criação de prefabs
  • Criação de interface de usuário
  • Testes de UX

Pilot vs Birds

Mobile game Android free

Desenvolvimento com C# na Unity:

  • Mecânicas de coleta de itens
  • Progressão dinâmica com endless runner
  • Diferentes tipos de aeronaves
  • Efeitos de partículas
  • Dano por colisão
  • Sistema de pause
  • Sistema de salvamento
  • Seleção de idioma

Layout e sprites:

  • Ilustrações criadas com Figma

Projetos feitos para clientes em conjunto a Antídoto Design

Disney – Túnel de Laser
Unity + sistemas embarcados, corrida com lasers e sistema de rank.

Geotab – Realidade Mista
Unindo a Realidade Virtual com a Realidade Aumentada, um mini game para Oculus Quest 3.

Petrobras – Realidade Mista
Realidade Virtual + Realidade Aumentada = Apresentação imersiva de produtos no Oculus Quest 3.

Festival Nacional da Matemática – Atelier
Escaneie e de vida para seus desenhos. Uma brincadeira divertida onde os desenhos ganharam vida.

Sadia NBA – Basquete Interativo
Escolha o seu time e jogue contra o time adversário para ver quem marca mais pontos.

Perdigão na NFL – Corrida Interativa
Escolha seu adversario e tente vencer a corrida contra um jogador profissional.

Esses são alguns projetos em que trabalhei como desenvolvedor principal na programação dos aplicativos. Ficarei feliz em conversar como posso contribuir com o seu time desenvolvendo grandes projetos exclusivos.